我的世界刷怪笼怎么改

直接说结论:生存模式不能用镐子把天然刷怪笼挖走,也不能靠精准采集保留它,更不能直接右键修改里面的生物。想改变刷怪笼类型,最简单的方法是在创造模式或开启指令权限后放置刷怪笼,再拿对应的刷怪蛋点击它;如果是地牢、废弃矿井或要塞里找到的天然刷怪笼,生存玩法通常只能保留原本的僵尸、骷髅、洞穴蜘蛛或烈焰人类型,通过改造房间把它变成经验塔和掉落物农场。刷怪笼本身被破坏后只会掉落经验,不会掉出方块。

我的世界刷怪笼怎么改[图1]

改造天然刷怪笼时,先用火把暂时压制刷怪,再围绕笼子清理空间。普通僵尸和骷髅刷怪笼建议保留以刷怪笼为中心、横向各扩展四格的区域,并在上下各留出一格空间,这样能够覆盖主要刷怪范围。玩家需要站在刷怪笼十六格以内,距离过远时笼子不会工作。地面可以铺成水流通道,把怪物推向侧面的收集坑,再用漏斗和箱子收集腐肉、骨头、箭、装备等掉落物;若要做经验 farm,就把击杀室放到刷怪笼附近但避开中心区域,避免六只或更多同类怪物挤在刷怪笼周围,否则刷怪笼会出现烟雾并暂停生成。洞穴蜘蛛体型较小但会爬墙,墙面可加按钮、告示牌或其他阻挡物,防止它们爬到高处干扰收集。

我的世界刷怪笼怎么改[图2]

在Java平台使用指令时,可以直接替换目标坐标处的刷怪笼。例如输入:/setblock 100 50 -20 minecraft:spawner{SpawnData:{entity:{id:"minecraft:zombie"}},SpawnPotentials:[{weight:1,data:{entity:{id:"minecraft:zombie"}}}],SpawnCount:4,SpawnRange:4,RequiredPlayerRange:16,MaxNearbyEntities:6,MinSpawnDelay:200,MaxSpawnDelay:800} replace,其中100、50、-20要换成刷怪笼的实际坐标,minecraft:zombie也能改成minecraft:skeleton、minecraft:blaze或其他实体ID。SpawnCount控制每轮尝试生成的数量,SpawnRange控制横向范围,RequiredPlayerRange决定玩家需要靠近到什么距离,MinSpawnDelay和MaxSpawnDelay则决定两轮生成之间的间隔。修改这些数值时不要一味拉满,生成数量过高容易让怪物堆积、卡顿,还可能因为附近实体数量达到上限而降低效率。

基岩平台更适合用刷怪蛋改类型:先放置一个刷怪笼,再手持僵尸、骷髅、牛或其他生物的刷怪蛋点击笼子,笼内模型改变后就会按照新类型生成。基岩原生环境不能像Java平台那样直接用NBT自由调整刷怪数量、生成范围和生物装备,想做自定义精英怪或多种生物随机生成,通常要借助行为包、附加包,或者用命令方块配合召唤指令模拟。无论采用哪种方式,刷怪笼上方和周围都不要随意放满方块,同时保持收集区顺畅,先让怪物离开刷怪笼附近,再集中处理,才能兼顾刷怪效率、经验获取和掉落物收集。

以上就是海螺游乐集为你带来的"我的世界刷怪笼怎么改",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注海螺游乐集!

攻略延伸

更多攻略