阴阳师轮入道怎么触发

轮入道的触发条件是式神完成一次有效行动后,在行动结算结束时,拥有四件套效果的轮入道有20%概率让该式神获得一次额外行动机会。两件套只提供攻击加成15%,只有凑齐四件套,才能发挥多动效果。这里的“行动结束”不是单纯看式神是否出手,而是要完成能够正常结算的回合;如果式神被控制、封印或行动被打断,自然无法按照普通行动流程触发。触发成功后,式神会立刻再次进入自己的行动回合,可以继续普攻、释放技能或叠加自身被动。

阴阳师轮入道怎么触发[图1]

轮入道不是在造成伤害的瞬间判定,也不是释放大招时直接判定,而是在本次行动结束后检查概率。因此,式神即使选择防御、普攻没有打出伤害,部分情况下只要完成有效行动,也有机会触发轮入道。额外行动结束后还可能再次进行判定,所以理论上能够连续多动,不过每次都需要重新经过概率判定,并不存在装备轮入道后稳定连续出手的情况。触发一次只代表获得一个新的行动机会,不会让技能自动连续释放,也不会无视鬼火、冷却或自身技能限制。

阴阳师轮入道怎么触发[图2]

妖琴师的余音、神乐的疾风等技能可以让携带轮入道的式神获得新回合,这类新回合结束后同样能够进行轮入道判定。实战中常见的操作是先由妖琴师拉动输出式神,让输出完成一次技能或普攻,再等待轮入道判定;如果成功,输出式神可以继续行动,妖琴师则负责补充后续拉人。需要注意的是,妖琴师或神乐的技能本身并不是把轮入道直接变成必定触发,而是增加携带者完成有效行动的次数,从而提高整体触发机会。

轮入道的结算顺序也很关键。面对小小黑反击、犬神反击、狰等反击类效果时,通常会优先处理反击,再结算轮入道带来的额外行动,因此不要误以为轮入道一定会抢在反击前生效。适合轮入道的式神,通常具备不依赖鬼火的普攻收益、需要多次行动叠加被动,或者额外行动后能明显提高输出与生存能力,例如酒吞童子、青行灯、妖琴师以及部分依靠行动次数强化技能的式神。酒吞触发后可以继续普攻并积累酒气,妖琴师则能通过拉人让队伍形成更高的行动频率。

搭配御魂时,二号位可根据式神定位选择速度或攻击加成,四号位通常考虑攻击、生命或效果抵抗,六号位则在攻击、暴击和暴击伤害之间取舍。纯输出式神要优先保证暴击和伤害,辅助式神则不能只追求轮入道触发,还要保证速度、抵抗和生存。刷取轮入道可关注探索第六章、大蛇悲鸣以及御魂副本对应掉落,获得四件套后再根据副属性筛选。总体来说,轮入道的核心不是强行堆高某一项属性,而是让式神拥有更多有效行动,并把额外回合转化为普攻收益、被动层数、技能循环或关键收割机会。

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